THE OFFICE

Pour découvrir Unity, j’ai d’abord réalisé un début de course-poursuite, puis un walking simulator. Ce second projet permet de se déplacer dans les bureaux de la sitcom The Office. Certains objets ont été modélisés en 3D sur Blender afin d’enrichir l’environnement. Ce qui m’a permis d’explorer les bases de la navigation en 3D temps réel.

Unity - Blender